newsBlupoli cambia de piel: una web más clara para Blog, Devlog y Puzzles
Así está cambiando el diseño de Blupoli: navegación y marca compartidas, Blog y Devlog separados, nuevas portadas editoriales, footer consistente y una experiencia más clara entre la marca y Puzzles.
Leer →productDe o catálogo anunciado a una plataforma usable: responsive, temas y navegación
Cómo estamos consolidando Puzzles como plataforma: navegación móvil, controles responsive, footer, modo claro/oscuro, separación editorial, home de Blupoli, roadmap y una UI que pueda crecer sin multiplicar excepciones.
Leer →newsDe Blupoli Puzzles a Blupoli: cuando un catálogo se convierte en un ecosistema
Cómo el crecimiento de Blupoli Puzzles nos llevó a crear Blupoli: marca raíz, subdominios, Firebase multisite, monorepo, runner propio, dominios y una arquitectura preparada para compartir identidad sin mezclar productos.
Leer →guidesAkari: iluminar una cuadrícula también es un problema de cobertura
Cómo reconstruimos Akari en Blupoli Puzzles: solver propio, solución única, cuatro tamaños, cuatro dificultades, simetrías seguras, persistencia y una interfaz que hace visible la luz.
Leer →guidesAtaxx: de Infection a una CPU con búsqueda alpha-beta
Cómo reconstruimos Ataxx en Blupoli Puzzles: motor nativo 7×7, CPU con cuatro dificultades, búsqueda alpha-beta, persistencia, estadísticas competitivas, accesibilidad y diseño propio.
Leer →guidesHidato: de prototipo fijo a puzzle generado y verificable
Cómo reconstruimos Hidato en Blupoli Puzzles: generador propio, solver de unicidad, cuatro tamaños, cuatro dificultades, persistencia y una UX pensada para resolver intervalos.
Leer →guidesLogic Grid: cuando una cuadrícula es el cuaderno de deducción
Cómo construimos Logic Grid en Blupoli Puzzles: matrices de relaciones, propagación de descartes, solver de contradicciones, generación con solución única y una UI responsive.
Leer →guidesSlitherlink: construir un bucle que también sabe demostrar
Cómo implementamos Slitherlink en Blupoli Puzzles: aristas, generación determinista, solver de restricciones, solución única, dificultad y una interfaz para ratón y táctil.
Leer →guidesSudoku: de Number Place a nuestro primer generador completo
Historia y reglas del Sudoku, estrategias para resolverlo y cómo construimos en Blupoli Puzzles un generador 9×9 con solución única, dificultad y una interfaz reutilizable.
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