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Kropki
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Números e aritméticaDedução numérica

Kropki

Completa a grelha usando pontos brancos e pretos que relacionam valores consecutivos ou duplos.

4 tamanhos4 dificuldadesSolução única
#74
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Como jogar
Tempo00:00

Blupoli

Informações do jogo

Kropki

Tipos de desafio

  • Números
  • Padrões
  • Regiões

Capacidades que colocas em prática

  • Raciocínio lógicoDeduzir consequências e excluir opções incompatíveis.
  • Cálculo e sentido numéricoCombinar quantidades, somas ou relações numéricas.
  • Atenção ao detalheAcompanhar pistas e detetar conflitos no tabuleiro.
  • Reconhecimento de padrõesIdentificar regularidades, simetrias e combinações relevantes.

Completa a grelha usando pontos brancos e pretos que relacionam valores consecutivos ou duplos.

Estes desafios mobilizam diferentes capacidades durante o jogo. Isso não demonstra por si só uma melhoria cognitiva geral nem substitui cuidados profissionais.

O desafio

Completa a grelha usando pontos brancos e pretos que relacionam valores consecutivos ou duplos.

Como jogar

  1. Preenche cada linha e coluna com os números de 1 até ao tamanho do tabuleiro sem repetições.
  2. Um ponto branco indica valores consecutivos; um ponto preto indica que um valor é exatamente o dobro do outro. No Blupoli, um par que cumpra ambas as relações é mostrado com um ponto preto.
  3. Se não existir ponto entre duas células adjacentes, os seus valores não são consecutivos nem estão numa relação 1:2.

Estratégias avançadas

  • Pontos pretos exigem o dobro e brancos valores consecutivos; sem ponto, nenhuma relação é possível.
  • Começa pelos pontos pretos: a relação 1:2 reduz bastante os candidatos.
  • Cruza cada relação com as restrições da linha e da coluna antes de fixares um valor.
  • A ausência de ponto também é informação: exclui pares consecutivos e pares em dobro.

História e contexto

Ainda não temos uma história da origem deste jogo suficientemente verificada. Não atribuímos datas ou autores sem fontes fiáveis.

Dicas e estratégias

  • Começa pelos pontos pretos: a relação 1:2 reduz bastante os candidatos.
  • Cruza cada relação com as restrições da linha e da coluna antes de fixares um valor.
  • A ausência de ponto também é informação: exclui pares consecutivos e pares em dobro.

Perguntas frequentes

  • Por onde começar? Pontos pretos exigem o dobro e brancos valores consecutivos; sem ponto, nenhuma relação é possível.
  • O que torna este jogo diferente? Se não existir ponto entre duas células adjacentes, os seus valores não são consecutivos nem estão numa relação 1:2.
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