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■■■■■PróximamenteNorinoriSombrea exactamente dos casillas por región y haz que todas formen dominós aislados.SombreadoRegionesPatronesReconocimiento de patronesPróximamente○□□PróximamenteRipple EffectRellena regiones con números controlando la distancia entre valores iguales.NúmerosRegionesPatronesRazonamiento lógicoPróximamente○●●●●●PróximamenteTrain TracksTraza una vía continua entre las salidas usando los recuentos de filas y columnas.ConexionesNúmerosRegionesRazonamiento lógicoPróximamente○□□PróximamenteNanroRepite un mismo valor en algunas casillas de cada región y conecta todas las usadas.NúmerosRegionesPatronesRazonamiento lógicoPróximamente○●●●●●PróximamenteSnakeDibuja una serpiente de una sola celda de ancho guiándote por pistas exteriores.ConexionesSombreadoNúmerosRazonamiento espacialPróximamente○□□PróximamenteMagnetsColoca polos positivos y negativos por parejas respetando recuentos y repulsión.ColocaciónRegionesNúmerosRazonamiento lógicoPróximamente○■■■■■PróximamenteKakurasuSombrea casillas para alcanzar sumas ponderadas en cada fila y columna.NúmerosSombreadoRegionesCálculo y pensamiento numéricoPróximamente○●●●●●PróximamentePipelinkGira piezas de tubería hasta formar una red válida sin extremos abiertos.ConexionesEspacialRegionesRazonamiento espacialPróximamente○■■■■■PróximamenteShakashakaColoca triángulos negros para que las zonas blancas formen rectángulos.SombreadoEspacialRegionesRazonamiento espacialPróximamente○◆◆◆◆PróximamenteMinesweeperDescubre todas las casillas seguras usando los números que rodean las minas.ColocaciónNúmerosPatronesAtención al detallePróximamente○◆◆◆◆PróximamenteMastermindDescifra una secuencia secreta de colores usando pistas de posición y presencia.PatronesColocaciónReconocimiento de patronesPróximamente○◆◆◆◆PróximamentePeg SolitaireElimina fichas saltando unas sobre otras hasta intentar dejar una sola.EspacialColocaciónRazonamiento espacialPróximamente○□□PróximamenteFutoshikiCompleta un cuadrado latino respetando desigualdades entre casillas vecinas.NúmerosRegionesRazonamiento lógicoPróximamente○□□PróximamenteKenKenCombina un cuadrado latino con jaulas aritméticas.NúmerosRegionesCálculo y pensamiento numéricoPróximamente○□□PróximamenteSukoColoca del 1 al 9 una vez cada uno y satisface las sumas de los cuatro bloques 2×2.NúmerosRegionesCálculo y pensamiento numéricoPróximamente○□□PróximamenteSkyscrapersOrdena alturas para que las pistas exteriores indiquen cuántos edificios se ven.NúmerosRegionesColocaciónRazonamiento lógicoPróximamente○□□PróximamenteEight QueensColoca ocho reinas sin que ninguna pueda atacar a otra.ColocaciónRegionesPatronesRazonamiento lógicoPróximamente○□□PróximamenteStar BattleColoca estrellas con una cantidad fija por fila, columna y región.ColocaciónRegionesPatronesRazonamiento lógicoPróximamente○■■■■■PróximamenteHitoriElimina números repetidos sombreando casillas sin separar la zona blanca.SombreadoNúmerosRegionesRazonamiento lógicoPróximamente○■■■■■PróximamenteKuromasuSombrea casillas para que cada pista vea exactamente el número indicado de blancas.SombreadoNúmerosRegionesRazonamiento lógicoPróximamente○●●●●●PróximamenteCaveDelimita una cueva blanca conectada cuyo alcance está indicado por las pistas.SombreadoRegionesConexionesRazonamiento espacialPróximamente○■■■■■PróximamenteKurottoSombrea grupos cuya suma de tamaños alrededor de cada pista coincide con su número.SombreadoNúmerosRegionesRazonamiento lógicoPróximamente○□□PróximamenteGalaxiesDivide el tablero en regiones con simetría rotacional alrededor de sus centros.RegionesEspacialPatronesRazonamiento espacialPróximamente○■■■■■PróximamenteMosaicSombrea casillas usando pistas que cuentan las celdas negras de cada vecindad.SombreadoNúmerosRegionesReconocimiento de patronesPróximamente○●●●●●PróximamenteTents and TreesEmpareja cada árbol con una tienda sin que las tiendas se toquen.ColocaciónRegionesConexionesRazonamiento lógicoPróximamente○■■■■■PróximamenteThermometersLlena termómetros desde el bulbo hasta cumplir los recuentos de filas y columnas.SombreadoNúmerosRegionesReconocimiento de patronesPróximamente○●●●●●PróximamenteMasyuTraza un bucle siguiendo las reglas de círculos blancos y negros.BuclesConexionesEspacialRazonamiento espacialPróximamente○·—·││··—PróximamenteYajilinCombina un bucle con casillas negras deducidas a partir de flechas.BuclesSombreadoNúmerosRazonamiento lógicoPróximamente○●●●●●PróximamenteCountry RoadTraza un bucle que atraviesa regiones bajo restricciones de entrada y salida.BuclesConexionesRegionesRazonamiento espacialPróximamente○●●●●●PróximamenteShingokiTraza un único bucle a través de círculos que indican giros, rectas y longitudes.BuclesNúmerosConexionesRazonamiento espacialPróximamente○■■■■■PróximamenteYin-YangReparte casillas blancas y negras manteniendo conectados ambos colores.SombreadoRegionesPatronesRazonamiento lógicoPróximamente○■■■■■PróximamenteNurikabeSepara islas numeradas con un mar negro conectado.SombreadoRegionesNúmerosRazonamiento lógicoPróximamente○■■■■■PróximamenteTapaSombrea un muro continuo alrededor de pistas que describen grupos vecinos.SombreadoNúmerosRegionesReconocimiento de patronesPróximamente○■■■■■PróximamenteHeyawakeSombrea casillas en habitaciones respetando pistas y visibilidad blanca.SombreadoRegionesNúmerosRazonamiento lógicoPróximamente○□□PróximamenteShikakuDivide la cuadrícula en rectángulos cuyo área coincide con la pista que contienen.RegionesNúmerosEspacialRazonamiento espacialPróximamente○□□PróximamenteFillominoForma regiones cuya área coincide con el número escrito en sus casillas.RegionesNúmerosRazonamiento espacialPróximamente○□□PróximamenteSuguruCompleta regiones pequeñas evitando valores iguales en casillas vecinas.NúmerosRegionesPatronesRazonamiento lógicoPróximamente○●●●●●PróximamenteHashiwokakeroUne islas con puentes hasta formar una única red.ConexionesNúmerosEspacialRazonamiento lógicoPróximamente○●●●●●PróximamentePathlockEncuentra una ruta limpia entre origen y meta evitando las casillas bloqueadas.ConexionesBuclesRazonamiento espacialPróximamente○●●●●●PróximamenteNine Men’s MorrisForma molinos de tres para capturar piezas del rival.EstrategiaColocaciónConexionesPlanificación y estrategiaPróximamente○●●●●●PróximamenteTwelve Men’s MorrisLa variante de doce fichas amplía la lucha por controlar molinos.EstrategiaColocaciónConexionesPlanificación y estrategiaPróximamente○●●●●●PróximamenteHexConecta tus dos lados opuestos del tablero antes que el rival.EstrategiaConexionesEspacialPlanificación y estrategiaPróximamente○□□PróximamenteOrder and ChaosOrder intenta formar cinco símbolos iguales; Chaos trata de impedirlo.EstrategiaColocaciónRegionesPlanificación y estrategiaPróximamente○□□PróximamenteColorsInunda todo el tablero con un único color eligiendo cada movimiento con estrategia.PatronesRegionesPlanificación y estrategiaPróximamente○□□PróximamenteMath CrosswordCompleta un crucigrama de ecuaciones: cada fila y columna debe formar una igualdad correcta.NúmerosRegionesCálculo y pensamiento numéricoPróximamente○●●●●●PróximamenteWaypointTraza un único camino que visite los checkpoints en orden y cubra toda la cuadrícula.ConexionesEspacialRegionesRazonamiento espacialPróximamente○