- Ragionamento spazialeVisualizzare posizioni, connessioni e forme prima di agire.
- Ragionamento logicoDedurre conseguenze ed escludere possibilità incompatibili.
- Riconoscimento di schemiIndividuare regolarità, simmetrie e combinazioni significative.
- Risoluzione dei problemiVerificare ipotesi e adattare il piano quando la griglia cambia.
Ombreggia un tetramino in ogni regione e collegali senza formare blocchi 2×2.
Questi rompicapi mettono in gioco diverse abilità durante la partita. Non dimostrano di per sé un miglioramento cognitivo generale e non sostituiscono un intervento professionale.