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■■■■■ProssimamenteNorinoriSombrea exactamente dos casillas por región y haz que todas formen dominós aislados.OmbreggiaturaRegioniSchemiRiconoscimento di schemiProssimamente○□□ProssimamenteRipple EffectRellena regiones con números controlando la distancia entre valores iguales.NumeriRegioniSchemiRagionamento logicoProssimamente○●●●●●ProssimamenteTrain TracksTraza una vía continua entre las salidas usando los recuentos de filas y columnas.ConnessioniNumeriRegioniRagionamento logicoProssimamente○□□ProssimamenteNanroRepite un mismo valor en algunas casillas de cada región y conecta todas las usadas.NumeriRegioniSchemiRagionamento logicoProssimamente○●●●●●ProssimamenteSnakeDibuja una serpiente de una sola celda de ancho guiándote por pistas exteriores.ConnessioniOmbreggiaturaNumeriRagionamento spazialeProssimamente○□□ProssimamenteMagnetsColoca polos positivos y negativos por parejas respetando recuentos y repulsión.PosizionamentoRegioniNumeriRagionamento logicoProssimamente○■■■■■ProssimamenteKakurasuSombrea casillas para alcanzar sumas ponderadas en cada fila y columna.NumeriOmbreggiaturaRegioniCalcolo e senso numericoProssimamente○●●●●●ProssimamentePipelinkGira piezas de tubería hasta formar una red válida sin extremos abiertos.ConnessioniSpazialeRegioniRagionamento spazialeProssimamente○■■■■■ProssimamenteShakashakaColoca triángulos negros para que las zonas blancas formen rectángulos.OmbreggiaturaSpazialeRegioniRagionamento spazialeProssimamente○◆◆◆◆ProssimamenteMinesweeperScopri todas las casillas seguras usando los números que rodean las minas.PosizionamentoNumeriSchemiAttenzione ai dettagliProssimamente○◆◆◆◆ProssimamenteMastermindDescifra una secuencia secreta de colores usando pistas de posición y presencia.SchemiPosizionamentoRiconoscimento di schemiProssimamente○◆◆◆◆ProssimamentePeg SolitaireElimina fichas saltando unas sobre otras hasta intentar dejar una sola.SpazialePosizionamentoRagionamento spazialeProssimamente○□□ProssimamenteFutoshikiCompleta un cuadrado latino respetando desigualdades entre casillas vecinas.NumeriRegioniRagionamento logicoProssimamente○□□ProssimamenteKenKenCombina un cuadrado latino con jaulas aritméticas.NumeriRegioniCalcolo e senso numericoProssimamente○□□ProssimamenteSukoColoca del 1 al 9 una vez cada uno y satisface las sumas de los cuatro bloques 2×2.NumeriRegioniCalcolo e senso numericoProssimamente○□□ProssimamenteSkyscrapersOrdena alturas para que las pistas exteriores indiquen cuántos edificios se ven.NumeriRegioniPosizionamentoRagionamento logicoProssimamente○□□ProssimamenteEight QueensColoca ocho reinas sin que ninguna pueda atacar a otra.PosizionamentoRegioniSchemiRagionamento logicoProssimamente○□□ProssimamenteStar BattleColoca estrellas con una cantidad fija por fila, columna y región.PosizionamentoRegioniSchemiRagionamento logicoProssimamente○■■■■■ProssimamenteHitoriElimina números repetidos sombreando casillas sin separar la zona blanca.OmbreggiaturaNumeriRegioniRagionamento logicoProssimamente○■■■■■ProssimamenteKuromasuSombrea casillas para que cada pista vea exactamente el número indicado de blancas.OmbreggiaturaNumeriRegioniRagionamento logicoProssimamente○●●●●●ProssimamenteCaveDelimita una cueva blanca conectada cuyo alcance está indicado por las pistas.OmbreggiaturaRegioniConnessioniRagionamento spazialeProssimamente○■■■■■ProssimamenteKurottoSombrea grupos cuya suma de tamaños alrededor de cada pista coincide con su número.OmbreggiaturaNumeriRegioniRagionamento logicoProssimamente○□□ProssimamenteGalaxiesDivide el tablero en regiones con simetría rotacional alrededor de sus centros.RegioniSpazialeSchemiRagionamento spazialeProssimamente○■■■■■ProssimamenteMosaicSombrea casillas usando pistas que cuentan las celdas negras de cada vecindad.OmbreggiaturaNumeriRegioniRiconoscimento di schemiProssimamente○●●●●●ProssimamenteTents and TreesEmpareja cada árbol con una tienda sin que las tiendas se toquen.PosizionamentoRegioniConnessioniRagionamento logicoProssimamente○■■■■■ProssimamenteThermometersLlena termómetros desde el bulbo hasta cumplir los recuentos de filas y columnas.OmbreggiaturaNumeriRegioniRiconoscimento di schemiProssimamente○●●●●●ProssimamenteMasyuTraza un bucle siguiendo las reglas de círculos blancos y negros.CircuitiConnessioniSpazialeRagionamento spazialeProssimamente○·—·││··—ProssimamenteYajilinCombina un bucle con casillas negras deducidas a partir de flechas.CircuitiOmbreggiaturaNumeriRagionamento logicoProssimamente○●●●●●ProssimamenteCountry RoadTraza un bucle que atraviesa regiones bajo restricciones de entrada y salida.CircuitiConnessioniRegioniRagionamento spazialeProssimamente○●●●●●ProssimamenteShingokiTraza un único bucle a través de círculos que indican giros, rectas y longitudes.CircuitiNumeriConnessioniRagionamento spazialeProssimamente○■■■■■ProssimamenteYin-YangReparte casillas blancas y negras manteniendo conectados ambos colores.OmbreggiaturaRegioniSchemiRagionamento logicoProssimamente○■■■■■ProssimamenteNurikabeSepara islas numeradas con un mar negro conectado.OmbreggiaturaRegioniNumeriRagionamento logicoProssimamente○■■■■■ProssimamenteTapaSombrea un muro continuo alrededor de pistas que describen grupos vecinos.OmbreggiaturaNumeriRegioniRiconoscimento di schemiProssimamente○■■■■■ProssimamenteHeyawakeSombrea casillas en habitaciones respetando pistas y visibilidad blanca.OmbreggiaturaRegioniNumeriRagionamento logicoProssimamente○□□ProssimamenteShikakuDivide la cuadrícula en rectángulos cuyo área coincide con la pista que contienen.RegioniNumeriSpazialeRagionamento spazialeProssimamente○□□ProssimamenteFillominoForma regiones cuya área coincide con el número escrito en sus casillas.RegioniNumeriRagionamento spazialeProssimamente○□□ProssimamenteSuguruCompleta regiones pequeñas evitando valores iguales en casillas vecinas.NumeriRegioniSchemiRagionamento logicoProssimamente○●●●●●ProssimamenteHashiwokakeroUne islas con puentes hasta formar una única red.ConnessioniNumeriSpazialeRagionamento logicoProssimamente○●●●●●ProssimamentePathlockEncuentra una ruta limpia entre origen y meta evitando las casillas bloqueadas.ConnessioniCircuitiRagionamento spazialeProssimamente○●●●●●ProssimamenteNine Men’s MorrisForma molinos de tres para capturar piezas del rival.StrategiaPosizionamentoConnessioniPianificazione e strategiaProssimamente○●●●●●ProssimamenteTwelve Men’s MorrisLa variante de doce fichas amplía la lucha por controlar molinos.StrategiaPosizionamentoConnessioniPianificazione e strategiaProssimamente○●●●●●ProssimamenteHexConecta tus dos lados opuestos del tablero antes que el rival.StrategiaConnessioniSpazialePianificazione e strategiaProssimamente○□□ProssimamenteOrder and ChaosOrder intenta formar cinco símbolos iguales; Chaos trata de impedirlo.StrategiaPosizionamentoRegioniPianificazione e strategiaProssimamente○□□ProssimamenteColorsInunda todo el tablero con un único color eligiendo cada movimiento con estrategia.SchemiRegioniPianificazione e strategiaProssimamente○□□ProssimamenteMath CrosswordCompleta un crucigrama de ecuaciones: cada fila y columna debe formar una igualdad correcta.NumeriRegioniCalcolo e senso numericoProssimamente○●●●●●ProssimamenteWaypointTraza un único camino que visite los checkpoints en orden y cubra toda la cuadrícula.ConnessioniSpazialeRegioniRagionamento spazialeProssimamente○